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nous !

Vous avez envie de travailler sur des jeux atypiques à forte identité artistique ?

Si vous êtes autonome, motivé et désireux de rejoindre une petite équipe amicale de passionnés pour travailler dans un cadre agréable, consultez les offres disponibles ou n’hésitez pas à envoyer votre candidature spontanée.

Tech & Art

Unity 3D Technical artist

A propos de la mission

Notre équipe travaille à la finalisation de sa vertical slice et recherche un(e) technical artist ayant des connaissances poussées en shaders sous le moteur Unity.
Votre objectif principal sera de réaliser un shader permettant d’intégrer les objets et personnages animés en 3D dans un monde 2D peint à la peinture traditionnelle.
En plus de cette mission, vous devrez réaliser le visuel d’une transition faisant passer le joueur d’un monde à un autre par la biais d’un miroir ainsi que de nombreux effets de particules.

Compétences requises

  • Connaissance globale du moteur Unity
  • Expérience approfondie des shaders et de ShaderGraph, du système de lightning 2D d’Unity, de Shuriken et de VFXGraph
  • Capacité à comprendre une problématique technique et à proposer des solutions en énumérant leurs avantages et inconvénients
  • Autonomie, fiabilité et respect des délais

Et ensuite ?

Si vous êtes autonome, motivé(e) et désireux(se) de rejoindre une petite équipe amicale de passionnés en télétravail, cette mission freelance est peut-être faite pour vous. 

Une explication détaillée des différentes missions vous sera faite et un devis vous sera demandé pour chaque mission.

Si vous êtes intéressé, envoyez-nous votre CV et votre portfolio !

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